數位內容跨領域匯流產業趨勢 越「有智慧」

內容與故事文本創作者 越「賺不到錢」?

《多汁報》第49期專欄評介「華人動漫名家」邱立偉導演的《小貓巴克里》 連獲台灣金鐘獎、中國美猴獎、韓國首爾動畫影展評審團獎,成績斐然,值得更多台灣後進創作者視為標竿 (圖擷自網路)  

《多汁報》第49期專欄評介「華人動漫名家」邱立偉導演的《小貓巴克里》 連獲台灣金鐘獎、中國美猴獎、

韓國首爾動畫影展評審團獎,成績斐然,值得更多台灣後進創作者視為標竿 (圖擷自網路)

【多汁報●文創產業組/特稿】通訊與傳播科技、電腦繪圖軟體與引擎,進步

與流行變遷的速度,超乎預期。《多汁報》第50期及其他期就曾經多次採訪報

導,數位科技業界專家指出,數位內容的跨媒體智慧匯流以及創新科技應用的

大趨勢,已經顯而易見。

身為動畫/插畫/漫畫家,故事/角色/貼圖創作者,文創授權產品設計者,電腦遊

戲與應用軟體開發者的您,是否了解到,可以運用的數位工具讓創作速度加快

了;可以發表的網路平台讓作品保證問世了;可以隨時隨地閱聽、按讚、溝通

、分享的裝置普及了,並且讓您感到創作之路的能見度好像極為篤定了!

大企業賺錢 創作者卻苦哈哈

數位內容產業趨勢 唯一真相

只可惜,數位內容整合商、代理商或發行商如果都還沒有因此確保盈餘,通常

都是隸屬於超級大集團企業的通訊營運商、平台商貨入口電商還需要:創作者

的產量更多、產出更快、產能更滿;但是,創作者卻更快陷入不一定或甚至極

不可能地、可立刻享受到「可觀的創作現金回報」的更大困境。

因為,多數創作者並未認清這個數位科技大趨勢背後的事實,仍然不願接受專

業分工,抱持著不想被管理與經紀的心態,誤判可以因創作速度變快且發表機

會變多就表示可以不用太在意創作的質量水平、目標觀眾、市場價值,以及「

一元多用」的內容創作與加值規劃;同時也誤信了,數位內容的跨領域創新匯

流的時代來臨後,創作者就可以馬上受惠、立刻收錢、雨露均霑。

誠然,創作還是一條漫長的路,特別在這個數位科技進步與變遷的大趨勢中,

創作者需要更專注與沈潛,更有智慧與想像力,更聰明地相信創作者要因應時

代與市場變遷絕對要再教育,作品價值則更需要專業藝術文創社群加持與國際

閱聽者的洗禮,創作者也需要自我培養判斷力與思考力,創造力與創業力,最後

才「更有可能」產出最特出、最不敗、最感動人、最吸睛也最吸金的高競爭力

作品。

好時光文創傳媒公司吳執行長表示,他對近幾年來全球數位內容跨領域創新匯

流的產業最新發展趨勢,抱持著高度樂觀審慎態度,然而,最令人對台灣憂心

的、也是他們最企圖要投入的工作是:人才的培育與經紀。就如同,宏碁電腦

品牌創辦人、國家文化藝術基金會現任董事長施振榮曾經說:台灣不缺人才,

但缺舞台。只是,「找舞台」並非創作者的專長,搜尋、洽談與簽約等相關的

「找舞台」過程,對創作者而言,吃力不討好,甚至還反過來衝擊原有的創作

品質、壓縮創作時間。

徵求 故事角色/人物/文本創作者

數位內容匯流規劃師與業界專家

根據好時光文創公司透露,他們已經取得目標是製作電影長片、動畫長片、電

視電影,並可以授權開發電腦遊戲與系列文具、玩具與服飾的幾個重要的原創

故事與文本的授權,相關團隊也正專注進行著長期的創作合作、研發與規劃製

作中。但對創作者、開發與規劃者的人才需求仍然殷切;因此,希望跨大誠徵

包括以下三類對象,有意者希望和好時光文創聯絡應徵:

1. 繪本畫家、插畫家、漫畫家;動畫藝術家、故事、角色、人物貼圖創作者;

小說家、編劇、說書人、歷史人物研究作家;電腦遊戲、互動數位內容、匯流

創新服務等領域產品或應用軟體開發者。

2. 相關領域大學生或研究生已經有作品發表或獲獎三年以上者,也歡迎應徵

3. 附帶徵求:以專案為基礎之文創授權產品開發者或設計師、數位內容跨域

匯流規劃師、文創業務編輯、協同製作人,相關業界資深專家的合作提案。

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【本文上接J11 上半版】

多汁報報 JUICY POSY

●好時光文創傳媒:經紀與服務項目

‧世界觀、生涯觀、文化藝術領袖教養

‧創新創價策略變革,頂尖素質再培植

‧創作生財工具改造,競爭力精進訓練

‧協助作品廣宣、媒體公關、社群分享

‧協助作品或版權之企劃、行銷與交易

‧協助藝術與文創接案,代言事業發展

‧文創產業與市場趨勢客製化顧問諮詢

●好時光文創傳媒:核心經紀與授權類別

‧動畫長短片、劇情電影長短片、電視與網路電影或短片連續劇,及其故事與角色/人

物開發、創作、電腦遊戲與文創產品相關授權

‧長篇漫畫書、文創/藝術/科普/傳記/歷史類教養作品開發、創作、授權與出版

‧愛情或言情類、奇幻或科幻類、勵志或青年類、犯罪或推理類之小說故事開發

‧成年女性玩家、中壯年齡族群、文創/藝術/科普/傳記/歷史等教養類主題兒童使用者

之電腦遊戲及相關數位內容產品、創新服務、相關應用開發

●應徵者必備:(1)精選作品、(2)學經簡歷、(3)自傳500字以上、(4)近照2張以上、(5)創

作或相關內容開發規劃、(6)連絡電話與地址,以上資料請都存入「一個WORD電子檔

案」即可應徵 (為提高效率,恕不接受紙本應徵)。請將該電子檔案電郵到

juicytimes.arts@gmail.com,《多汁報》文創產業組「文創經紀事業專案」。

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